Out of Doors est un jeu interactif conçu pour l'agence Lost Mechanics, inspiré de la bataille corse. L'idée : plonger les joueurs dans un univers post-apocalyptique et cyberpunk, le temps d'une partie de cartes contre l'équipe de l'agence.
L'interface a été pensée pour capter l'attention dès les premières secondes, avec une direction artistique dense et des mécaniques simples à prendre en main. Un projet où la DA avait toute sa place.
L'ambiance post-apo et cyberpunk a guidé chaque décision visuelle : typographies usées, palettes sombres ponctuées d'accents néon, textures qui donnent l'impression d'un monde qui a vécu.
Les mécaniques du jeu devaient rester lisibles malgré la densité visuelle. Le défi était de créer une atmosphère oppressante sans jamais perdre le joueur dans l'interface.
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